本帖文字量巨大,而且需要一定的游戏理解..尤其对人物功能性上的基本认识,充能反馈,后台与前台元素覆盖率的影响。是偏进阶向的攻略,不过慢慢看下来应该不难懂。配队放在了快末尾的地方。
双雷武装队非常泛用而且强度高,但输出组成很复杂,受到多方面的反馈,难以讲清..是有大潜力的组合,开发上需要对双雷本身有一定了解。想要使用双雷武装队,仅需要北斗有2命,皇女无命座要求,0命即可,具体可以看北斗部分和末尾皇女部分的命座解释
北斗部分
?关于武器...
分为输出与充能输出向五星狼末(毕业)岩剑,未来的绿大剑如果是套用绿系列生命被动模板并且是暴击副词条,那么绿武器是北斗本体未来的毕业武器,团队向毕业仍是狼末。四星螭骨剑是最优选,有三层以上BUFF的千岩也是和骨头一样的优质选择,其次黑岩然后古华充能向五星天空四星祭礼和西风中我更推荐祭礼,祭礼的白值基础是44(四星最高档),西风的白值基础是41(四星最低档),白值对于四星人物来说太重要了,因为本身白值就偏低。祭礼的回能效果也是不错的,刷新一次E同样等于2-3球以及更多弹反机会。请不要吝啬使用E技能,CD好了就可以用,大招的价值远比E技能高,在不熟练的情况下,当做纯粹的回能技会让北斗的回转稳定。过于纠结于弹反,反而会让能量循环出现问题。选择输出向武器请注意堆充能,充能向请注意补输出,两者是都不能缺的。并不建议雨裁,看着很美好,但由于双雷阵容反应伤害占比低,精通实际作用远不如直接的攻击暴击爆伤面板。
?关于遗物...
(如果出了充能套,那么副C北斗的最优遗物是4充能,同样充能左右)正常情况2如雷2宗师,这个情况下双雷北斗正常的充能应该在左右。高一点可以,不能低太多,其他属性可以放心堆输出。四命以上可以选择4如雷这个情况下北斗的充能需求可以降低到左右,但需要有一定时间的站场。如果是北斗双雷自驾,四命以上四如雷可以让北斗不堆充能。如坛友所说,四如雷最关键的是加快北斗的能量循环,但需要四命以上才能发挥较大功效,因为适当的站场减短了的E的CD,使能量补充更快,如果能够打出几次完美弹反效果就更好。皇女六命的情况北斗的充能要求一样能低到左右。在水雷队中,也可选用4平雷套装,效果同样很好,伤害会高一些,只是没那么泛用。
?关于命座...
0命机制已经十分健全且伤害不低,命座主要是伤害提升,四命比较特化,熟练了之后四命的增幅很大。1命为大招添加雷护盾,盾值配合减伤还不错,关键是可以保障螭骨剑被动。2命为核心命座,正确描述应该是"闪电链弹射次数+2”,对大招伤害增幅极大。4命特化,能熟练运用北斗后,用四如雷套装4命会带来很大收益,缩短ECD,给更多球加快北斗能量循环,创造更多格挡机会。6命大招期间15减雷抗,对双雷增幅较大。三命与五命同样是较大的伤害量提升,毕竟北斗技能数据成长高。总而言之,除了关键的二命,命座成长非常均匀且较强,配合上北斗自身本就不低0命性能,伤害上限极高。
皇女相关
?皇女培养与技巧相关...
皇女的武器推荐以及遗物选择重点在面板,被动是其次。四星中暗巷弓最优,其次为绝弦,绝弦输在副词条是精通,落雷还是能吃到被动收益的。再往后是大月卡弓和黑岩。弓藏在习惯切出皇女平A多,有超导的情况下会有不错的反馈,这时候可以和大月卡弓黑岩并列考虑。否则不如绝弦(应该)。邪教有完全放弃皇女输出的西风弓,对北斗充能会有点帮助,但皇女自身是几乎一点都不缺充能的,尤其六命后,而且双雷队皇女和北斗一样是重要输出部分。无奈之下也不建议考虑,实在不行你甚至可以选择拉三星弹弓也比这个强。五星毕业天空,未来的爆伤绿弓也还好(虽然皇女生命成长极低),阿莫斯...阿莫斯还是给甘雨吧我想[不过阿莫斯面板摆在那,收益是比四星高的。被动平A时也能利用一些,实际效果还算不错。遗物选择上攻雷缺暴击补暴击,有暴击补爆伤,尽量全堆攻击向,精通充能什么的统统走开啦(剧变在1.6版本加强了,现在皇女可以适当歪精通,不过北斗不用)皇女刷取遗物在其他人未成型的情况下不必优先刷,最好的方案是在刷其他人的遗物过程中捡垃圾(极品散件),最后再去刻意刷皇女遗物在没有雷伤杯的情况下,可以选择攻击杯,然后队伍绑定冰奶,让皇女多去超导平A,同样是不错的。但最优还是雷伤杯套装上非常自由,理论上最优是两如雷+两角斗,实际上捡垃圾同样很好,谁还没有几个极品散件呢套装属性最大收益是两如雷,确保两如雷后三极品散件也行再无奈的情况,指两如雷都刷不出来,对就是说的楼主我那就把所有极品散件无脑往上扔就好了,反正两角斗两如雷两乐章能凑就凑,凑了是福气,没凑也不打紧,极品散件的属性是能补回除了两如雷外的套装收益的。另外,在水雷队中,4平雷是非常好的选择,伤害会比2如雷2角斗高不少,只是没有那么泛用。皇女命座影响1命影响极小,不过在低命皇女多平A时补充了皇女的一些伤害,而且能在面对高雷抗敌人时利用超导直接平A多打一点伤害(也许..大概?)。2命与4命与5命伤害增幅小,4命多个回血非常方便,虽然增幅量小,不过实际打起来能看到皇女跳出较高的单次伤害还是非常开心的。命座主要增幅集中在3命与6命,3命提升奥兹等级,6命奥兹机关枪,令奥兹的持续时间变为全覆盖伤害增幅上没有北斗命座增幅明显,主要是6命能带来充能与雷覆盖率的提升,进一步减小北斗充能要求,反应也会更容易触发。不过就算有也建议北斗有%以上的充能。整体影响不大,提升最大的是皇女的六命,如果北斗6命,或者队伍中有雷元素增伤,雷元素减抗这样的直接增益,皇女命座收益会变高。一些皇女使用的小技巧注意e与大招尽量贴脸放,奥兹弹出来的时候是有伤害的,并且是皇女最高的单次伤害(泪)e与大招都是续奥兹的手段,大招的使用请观察场上有无奥兹存在。等待奥兹快消失或已经消失再使用大招,一般都很明显,看是否还有频繁雷伤数字以及怪物身上是否跳落雷就可以了。大招是可以秒断的,放大后切人就能提前结束,取消漫长的真空飞行时间。不过奥兹状态下移速很快,可以调位,可以追怪。也可以让一些特殊大招多转伤害,比如香菱的风火轮,第一次深渊冰环境就应用的很多皇女的平A对北斗大招利用率是很高的,而且不易丢伤害,本身伤害上也比北斗要出色,所以在非高压的情况下多使用皇女平A是要舒服很多的。
北斗的倍率是相当可怕的,使用时往往能打出和前台主C一个级别的输出,只不过,有时候北斗大招与E机制和一些需要站场很久的主C机制比较冲突,经常会发生不是亏北斗伤害,就是亏主C伤害的情况。这也是一些人对双雷的负面评价之一,尽管熟练操作后闪电链的次数其实很稳定,但是刚上手不熟悉机制的情况下,如果前台近战C的平A或重击节奏不好,或者太依赖站场,确实是容易丢不少输出,使北斗发挥不出威力的。
与北斗面临同样情况的还有皇女,皇女并不单单只是充电宝,在稳定触发落雷的情况下,她同样是提供大量输出的(类似于不堆充能的行秋)。问题也是在前台,皇女的落雷需要前台角色能频繁触发雷反应才行,很多人缺少“保证皇女落雷”的意识,在一些配队中,对皇女落雷的利用率甚微,导致皇女的输出看上去相当低,更多的只